Kodety es un juego educativo diseñado para fortalecer el pensamiento crítico en niños mediante la solución de problemas, combinando conceptos de programación, aventura y rol.
Ambientado en un mundo mágico inspirado en los mitos y leyendas de la cultura latinoamericana, Kodety invita a los jugadores a explorar historias fascinantes mientras desarrollan habilidades esenciales de lógica y resolución de retos.
Este proyecto no solo entretiene, sino que también educa, promoviendo el aprendizaje interactivo y la conexión con las ricas tradiciones culturales de la región.
Funciones de mi rol como Lead Game Designer, Director de Proyecto, UX Lead y Programador Líder:
Diseño de Concepto y Mecánicas: Diseñé el concepto central del juego y desarrollé mecánicas que integraron elementos de programación con retos interactivos y narrativos.
Historia y Personajes: Creé una narrativa inmersiva y personajes entrañables basados en la rica tradición de mitos y leyendas latinoamericanas.
Diseño de UI y Dirección de UX: Diseñé una interfaz intuitiva y lideré el diseño de experiencia de usuario, asegurando que la navegación fuera clara y atractiva para el público infantil.
Diseño de Niveles: Desarrollé niveles que combinaron retos educativos y de aventura, proporcionando una curva de aprendizaje progresiva y estimulante.
Desarrollo y Programación: Implementé funcionalidades clave del juego, asegurando estabilidad y rendimiento en todas las plataformas.
Documentación: Creé documentación exhaustiva para coordinar el equipo y garantizar la coherencia en todas las etapas del desarrollo.
Dirección Integral del Proyecto: Lideré tareas propias de los roles de Game Designer, UX Designer y Programador, asegurando que el juego cumpliera con sus objetivos educativos y de entretenimiento.