Día de la Seguridad de la Información: Una Aventura Interactiva contra el Cibercrimen
Día de la Seguridad de la Información es un proyecto gamificado creado para el Ministerio de Tecnologías y las Telecomunicaciones de Colombia, donde los usuarios se sumergen en una narrativa emocionante para descubrir pistas y perseguir a un cibercriminal que robó información valiosa de la entidad.
A través de actividades como sopa de letras, identificación de pistas, Quién quiere ser millonario y descifrar enigmas, el proyecto busca enseñar conceptos clave de seguridad de la información de forma interactiva y entretenida.
Funciones de mi rol como Lead Game Designer:
Diseñé las mecánicas de los minijuegos, asegurando que cada actividad fuera educativa y entretenida.
Creé la narrativa del juego, integrando una historia cautivadora que conectara a los usuarios con el objetivo de perseguir al cibercriminal.
Diseñé un sistema de pistas y progresión que mantenía el interés y el compromiso de los jugadores.
Funciones de mi rol como UX/UI Designer:
Diseñé una interfaz atractiva y accesible para cada uno de los minijuegos y pantallas narrativas.
Implementé flujos de usuario intuitivos que guiaron a los jugadores a través de la experiencia de juego sin fricciones.
Optimizé la experiencia para que fuera inclusiva y fácil de usar en diferentes dispositivos.
Funciones de mi rol como Graphic Designer:
Diseñé elementos visuales temáticos, como ilustraciones de personajes, pistas y escenarios, inspirados en la seguridad de la información y el cibercrimen.
Creé materiales promocionales que reforzaron la identidad del proyecto y motivaron la participación.
Funciones de mi rol como Developer:
Programé las mecánicas de los minijuegos, incluyendo sopa de letras, Quién quiere ser millonario y el sistema de pistas interactivas.
Implementé un sistema de seguimiento de progreso que registró los avances de los jugadores.
Aseguré el correcto funcionamiento técnico del juego en todas las plataformas utilizadas por los empleados.