ACERCA DE
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Mi pasión es fusionar arte y tecnología para dar vida a experiencias inolvidables. A través de interfaces impactantes y videojuegos inmersivos, busco conectar con las personas y transformar ideas en realidades que inspiren.
Mi pasión es fusionar arte y tecnología para dar vida a experiencias inolvidables. A través de interfaces impactantes y videojuegos inmersivos, busco conectar con las personas y transformar ideas en realidades que inspiren.
Mi pasión es fusionar arte y tecnología para dar vida a experiencias inolvidables. A través de interfaces impactantes y videojuegos inmersivos, busco conectar con las personas y transformar ideas en realidades que inspiren.
Soy Ingeniero de Sistemas con una Maestría en Diseño Gráfico Digital y especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Esta sólida formación académica, junto con más de 11 años de experiencia en los sectores público y privado, me ha permitido diseñar y desarrollar aplicaciones interactivas, videojuegos y proyectos de UI/UX.
Además, he liderado iniciativas enfocadas en el uso y apropiación de tecnologías, combinando estética, funcionalidad y estrategia para crear soluciones innovadoras.
Soy Ingeniero de Sistemas con una Maestría en Diseño Gráfico Digital y especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Esta sólida formación académica, junto con más de 11 años de experiencia en los sectores público y privado, me ha permitido diseñar y desarrollar aplicaciones interactivas, videojuegos y proyectos de UI/UX.
Además, he liderado iniciativas enfocadas en el uso y apropiación de tecnologías, combinando estética, funcionalidad y estrategia para crear soluciones innovadoras.
Soy Ingeniero de Sistemas con una Maestría en Diseño Gráfico Digital y especialización en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Esta sólida formación académica, junto con más de 11 años de experiencia en los sectores público y privado, me ha permitido diseñar y desarrollar aplicaciones interactivas, videojuegos y proyectos de UI/UX.
Además, he liderado iniciativas enfocadas en el uso y apropiación de tecnologías, combinando estética, funcionalidad y estrategia para crear soluciones innovadoras.
Figma
Software para diseño de UI/UX
85%
Figma
Software para diseño de UI/UX
85%
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Software para diseño de UI/UX
85%
Construct3
Software para desarrollo de juegos web
92%
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Software para desarrollo de juegos web
92%
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Software para desarrollo de juegos web
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Adobe Suite
Suite profesional de diseño gráfico
80%
Adobe Suite
Suite profesional de diseño gráfico
80%
Adobe Suite
Suite profesional de diseño gráfico
80%
Office 365
Conocimiento avanzado
90%
Office 365
Conocimiento avanzado
90%
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Conocimiento avanzado
90%
Jira
Software para gestión de proyectos
75%
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Software para gestión de proyectos
75%
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Software para gestión de proyectos
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Unity
Software para desarrollo de videojuegos
70%
Unity
Software para desarrollo de videojuegos
70%
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Software para desarrollo de videojuegos
70%
Slack
Software para comunicación
80%
Slack
Software para comunicación
80%
Slack
Software para comunicación
80%
Unreal
Software para desarrollo de videojuegos
50%
Unreal
Software para desarrollo de videojuegos
50%
Unreal
Software para desarrollo de videojuegos
50%
Maestría en Diseño Gráfico Digital
UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
2023
Maestría en Diseño Gráfico Digital
UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
2023
Maestría en Diseño Gráfico Digital
UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
2023
Specialization – Game Design and Development
Michigan State University
2016
Specialization – Game Design and Development
Michigan State University
2016
Specialization – Game Design and Development
Michigan State University
2016
Especialización en Auditoría de Sistemas de Información
Universidad Católica de Colombia
2019
Especialización en Auditoría de Sistemas de Información
Universidad Católica de Colombia
2019
Especialización en Auditoría de Sistemas de Información
Universidad Católica de Colombia
2019
Ingeniería de Sistemas
Universidad Cooperativa de Colombia
2015
Ingeniería de Sistemas
Universidad Cooperativa de Colombia
2015
Ingeniería de Sistemas
Universidad Cooperativa de Colombia
2015
Lead Game Designer
Piximeta
2023 — 2024
Fui Lead Game Designer, donde diseñé desde cero el juego flagship de la empresa, incluyendo mecánicas, sistemas y documentación completa. Lideré todos los aspectos relacionados con UX, colaboré en el diseño de UI y gestioné el proyecto utilizando herramientas como JIRA, asegurando una ejecución eficiente y alineada con los objetivos del equipo.
Lead Game Designer
Piximeta
2023 — 2024
Fui Lead Game Designer, donde diseñé desde cero el juego flagship de la empresa, incluyendo mecánicas, sistemas y documentación completa. Lideré todos los aspectos relacionados con UX, colaboré en el diseño de UI y gestioné el proyecto utilizando herramientas como JIRA, asegurando una ejecución eficiente y alineada con los objetivos del equipo.
Lead Game Designer
Piximeta
2023 — 2024
Fui Lead Game Designer, donde diseñé desde cero el juego flagship de la empresa, incluyendo mecánicas, sistemas y documentación completa. Lideré todos los aspectos relacionados con UX, colaboré en el diseño de UI y gestioné el proyecto utilizando herramientas como JIRA, asegurando una ejecución eficiente y alineada con los objetivos del equipo.
Project Director / UX Designer / Game Designer
Universidad Cooperativa de Colombia - Diversoft
2015 — 2016
Dirigí el desarrollo del videojuego educativo Kodety, ganador del concurso Crea Digital 2015, diseñado para fomentar conceptos de programación y cultura colombiana en niños. Actué como Programador líder, diseñando la trama, el mundo virtual y las mecánicas de juego, además de crear la interfaz (UI) y la experiencia de usuario (UX) para una experiencia óptima de juego. También contribuí en la animación de elementos y escenarios, logrando una experiencia visualmente atractiva y enriquecedora para los niños.
Project Director / UX Designer / Game Designer
Universidad Cooperativa de Colombia - Diversoft
2015 — 2016
Dirigí el desarrollo del videojuego educativo Kodety, ganador del concurso Crea Digital 2015, diseñado para fomentar conceptos de programación y cultura colombiana en niños. Actué como Programador líder, diseñando la trama, el mundo virtual y las mecánicas de juego, además de crear la interfaz (UI) y la experiencia de usuario (UX) para una experiencia óptima de juego. También contribuí en la animación de elementos y escenarios, logrando una experiencia visualmente atractiva y enriquecedora para los niños.
Project Director / UX Designer / Game Designer
Universidad Cooperativa de Colombia - Diversoft
2015 — 2016
Dirigí el desarrollo del videojuego educativo Kodety, ganador del concurso Crea Digital 2015, diseñado para fomentar conceptos de programación y cultura colombiana en niños. Actué como Programador líder, diseñando la trama, el mundo virtual y las mecánicas de juego, además de crear la interfaz (UI) y la experiencia de usuario (UX) para una experiencia óptima de juego. También contribuí en la animación de elementos y escenarios, logrando una experiencia visualmente atractiva y enriquecedora para los niños.
Lider Uso y Apropiación
Ministerio de tecnologías de la información y las comunicaciones
2016 — 2023
Lideré con éxito proyectos de gamificación, incluyendo el proyecto GAMETIC, para fomentar la adopción de tecnologías a través de experiencias interactivas. Diseñé, desarrollé e implementé interfaces de usuario (UI) y experiencias de usuario (UX) para más de 70 aplicaciones web interactivas en HTML5, mejorando significativamente la eficacia y accesibilidad de las soluciones digitales. Además, desarrollé y ejecuté un extenso plan de divulgación y capacitación para la Oficina de TI y definí la identidad visual de la Oficina, creando campañas y materiales de comunicación efectivos para toda la entidad.
Lider Uso y Apropiación
Ministerio de tecnologías de la información y las comunicaciones
2016 — 2023
Lideré con éxito proyectos de gamificación, incluyendo el proyecto GAMETIC, para fomentar la adopción de tecnologías a través de experiencias interactivas. Diseñé, desarrollé e implementé interfaces de usuario (UI) y experiencias de usuario (UX) para más de 70 aplicaciones web interactivas en HTML5, mejorando significativamente la eficacia y accesibilidad de las soluciones digitales. Además, desarrollé y ejecuté un extenso plan de divulgación y capacitación para la Oficina de TI y definí la identidad visual de la Oficina, creando campañas y materiales de comunicación efectivos para toda la entidad.
Lider Uso y Apropiación
Ministerio de tecnologías de la información y las comunicaciones
2016 — 2023
Lideré con éxito proyectos de gamificación, incluyendo el proyecto GAMETIC, para fomentar la adopción de tecnologías a través de experiencias interactivas. Diseñé, desarrollé e implementé interfaces de usuario (UI) y experiencias de usuario (UX) para más de 70 aplicaciones web interactivas en HTML5, mejorando significativamente la eficacia y accesibilidad de las soluciones digitales. Además, desarrollé y ejecuté un extenso plan de divulgación y capacitación para la Oficina de TI y definí la identidad visual de la Oficina, creando campañas y materiales de comunicación efectivos para toda la entidad.
Freelance
2015 — Actualidad
Como freelance, he colaborado con diversos clientes en el diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas, integrando mi experiencia como desarrollador y diseñador para crear soluciones digitales personalizadas que combinan funcionalidad, estética e innovación.
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Como freelance, he colaborado con diversos clientes en el diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas, integrando mi experiencia como desarrollador y diseñador para crear soluciones digitales personalizadas que combinan funcionalidad, estética e innovación.
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80+
Proyectos completados
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20+
Clientes satisfechos
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20K+
Descargas en tiendas de apps
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